Publiora
Cover Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi
Sinta 5Terakreditasi Sinta 5Indonesia
Relatif Mudah

Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi

Diterbitkan oleh: Universitas Ma Chung(data SINTA)

ISSN Print: 2797-1244ISSN Online: 2797-183X
154artikel

Identitas Jurnal

Nama Jurnal
Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi
Level Sinta
Sinta 5
Status Akreditasi
Terakreditasi Sinta 5
Bidang Ilmu
Health, Science, Art, Engineering
ISSN Print
2797-1244
ISSN Online
2797-183X

Cakupan dan Fokus

Detail Cakupan

AbstrakDongeng yakni sebuah produk budaya yang telah mengalamiberbagai macam perubahan terhadap media penyampaiannya.Bahkan dongeng menjadi dilupakan oleh anak-anak di jamansekarang. Agar dongeng tetap disukai anak – anak jaman sekarang,maka diperlukannya pengemasan cerita dongeng yang sesuaidengan minat anak jaman sekarang yaitu dengan dilakukannyapembuatan animasi 3D dongeng Si Kancil dan Buaya yang dapatdinikmati melalui smartphone. Cerita Si Kancil dan Buayamenjadi pilihan dongeng peneliti karena cerita ini sudah ada lamadi Jawa dan dulunya cerita Si Kancil dan Buaya sering dijadikansebagai pengajaran untuk anak-anak. Dalam pengemasan 3D inidiharapkan dongeng tetap dapat dinikmati oleh anak-anak jamansekarang. Metode penulisan yang dipakai dalam perancangan iniadalah analisis kualitatif naturalistik. Perancangan animasi daridongeng "Si Kancil dan Buaya" dengan menggunakan AdobePhotoshop dan Adobe Illustrator dianimasikan dengan softwareBlender 2.8. Perancangan animasi ini juga meliputi pembuatankonsep karakter, storyboard, background, proses animasi yangmeliputi rigging, rendering, dan compositing. Hasil dariperancangan ini adalah animasi pendek Si Kancil dan Buayadengan durasi 3-4 menit. Terdapat media pendukung berupa CDcase, botol minum, T-shirt, trailer, danvideo perkenalanKata Kunci: dongeng, perancangan, animasi 3DAbstractFairytale is a cultural product that has undergone various changesto the delivery media. Even fairy tales are forgotten by childrentoday. In order for fairy tales to be liked by children today, it isnecessary to package fairy tales in accordance with the interestsof today's children, namely by making 3D animation of fairy talesof the hare and crocodiles that can be enjoyed throughsmartphones. The story of The Mouse Deer andCrocodile is a fairy choice for researchers because this story hasbeen around a long time in Java and the story of The Mouse Deerand Crocodile is often used as teaching for children. In this 3Dpackaging it is hoped th

Kata Kunci

DongengAnimasiKancilFairyCeritaPerancanganMediaDengan

Kategori Subjek

Engineering

Status Scopus dan Indeksasi

✗ Belum Terindeks Scopus

Detail Submission

Biaya APC
Belum diketahui
DOI Prefix
10.33479
Bahasa
Indonesia
Total Artikel
154 artikel

Informasi Kontak

Kontak editor jurnal ini tersedia. Masuk dengan email untuk melihatnya, gratis.

Kontak editor dibatasi karena itu data pribadi, dan daftar email editor jurnal sering diburu pengirim spam.

Strategi Submission

Relatif Mudah
Skor: 8/100

Jurnal ini relatif accessible. Baik untuk peneliti awal atau mahasiswa tingkat akhir.

  • •Cocok untuk publikasi pertama atau sebagai latihan
  • •Tetap jaga kualitas tulisan dan tata bahasa
  • •Perkiraan umum waktu review untuk tingkat ini: 2-6 minggu (bukan data jurnal ini)

Tips Submit

Bahasa: Bahasa IndonesiaPenting

Naskah ditulis dalam Bahasa Indonesia. Perhatikan penulisan ilmiah yang baik dan konsisten.

Submit via OJS

Jurnal menggunakan platform OJS untuk submission. Daftar akun terlebih dahulu, lalu ikuti langkah-langkah submission online.

Artikel mendapat DOI

Setiap artikel yang diterbitkan akan mendapatkan DOI, artinya karya Anda akan mudah ditemukan dan dikutip secara global.

Metrik dan Statistik

Mengelola jurnal ini di OJS? Plugin OJS Publiora membantu merapikan data afiliasi, menampilkan statistik artikel, dan memoderasi pendaftar.