Publiora

Menghubungkan ke Publiora...

Publiora

Pembelajaran Berbasis STEAM Pada Anak Usia dalam Menghadapi Era Industri Sosial 5.0

Jaya, Allan FirmanSiti MarliahFirdauzi Nuzula Apriliyana
Kiddo: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini (Sinta 3)Vol. 0 No. 010 Februari 2025
DOI10.19105/kiddo.v1i1.11470

Abstrak

Pembelajaran berbasis STEAM merupakan pembelajaran yang mengkolaborasikan seperangkat pengetahuan sains, teknologi, rekayasa, seni, dan matematika untuk membantu peserta didik mengembangkan keterampilan dan kemampuan yang dibutuhkan sebagai bekal di masa depan. Adanya beberapa satuan PAUD di Kabupaten Tuban yang menerapkan pembelajaran berbasis STEAM, maka penulis tertarik untuk menganalisis proses penerapan pembelajaran berbasis STEAM pada anak usia dini. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif, dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Informan atau responden dalam penelitian ini adalah Kepala Satuan dan pendidik PAUD. Teknik validasi data menggunakan teknik reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil analisis data, diperoleh merupakan deskripsi gambaran penerapan pembelajaran berbasis STEAM pada anak usia dini sesuai dengan kenyataan yang ada.

Kata Kunci

STEAMEarly childhoodSociety Industri 5.0

Cari jurnal yang tepat untuk naskah Anda

MatchMind AI mencocokkan abstrak naskah Anda dengan ribuan jurnal terakreditasi dan menampilkan rekomendasi terbaik beserta alasannya.

Coba MatchMind

Lihat profil lengkap jurnal ini

Waktu review, biaya APC, statistik sitasi, indeksasi Scopus, dan banyak lagi.

Buka Kiddo: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini

Artikel ini juga tersedia di situs resmi jurnal.

Pembelajaran Berbasis STEAM Pada Anak Usia dalam Menghadapi Era Industri Sosial 5.0 | Kiddo: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini | Publiora