Publiora

Menghubungkan ke Publiora...

Publiora

PENGEMBANGAN GAME “ESA SAGA : LEGACY OF THE BRAVE” MENGGUNAKAN GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE

Lonteng, AlfaMontolalu, ChriestieTenda, EdwinKetaren, Eliasta
Jurnal TIMES (Sinta 3)Vol. 0 No. 015 Desember 2024
DOI10.51351/jtm.13.2.2024754

Abstrak

Perkembangan teknologi digital telah membawa popularitas game sebagai bentuk hiburan interaktif yang diminati secara luas. Namun, kebanyakan game saat ini mengadopsi tema-tema budaya Barat, sementara Indonesia memiliki warisan budaya yang kaya. Dalam rangka mempromosikan pemahaman dan penghargaan terhadap budaya Minahasa, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game "Esa Saga: Legacy of the Brave" berbasis Android dengan fokus pada penerapan pendekatan Game Development Life Cycle (GDLC), menggunakan game engine Unity dan bahasa pemrograman C#. Dengan GDLC, penelitian ini berusaha untuk mengintegrasikan elemen budaya lokal secara efektif dalam game. Selain itu, pengujian alpha dilakukan menggunakan metode black box testing untuk memastikan kualitas game. Hasil dari penelitian ini adalah terwujudnya game Esa Saga: Legacy of the Brave.

Kata Kunci

GameBudaya LokalGame Development Life CycleUnity

Cari jurnal yang tepat untuk naskah Anda

MatchMind AI mencocokkan abstrak naskah Anda dengan ribuan jurnal terakreditasi dan menampilkan rekomendasi terbaik beserta alasannya.

Coba MatchMind

Lihat profil lengkap jurnal ini

Waktu review, biaya APC, statistik sitasi, indeksasi Scopus, dan banyak lagi.

Buka Jurnal TIMES

Artikel ini juga tersedia di situs resmi jurnal.

PENGEMBANGAN GAME “ESA SAGA : LEGACY OF THE BRAVE” MENGGUNAKAN GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE | Jurnal TIMES | Publiora