Publiora

Menghubungkan ke Publiora...

Publiora

Perancangan dan Implementasi Game Berbasis Android Menggunakan Unity 3D

Nova, SindyTriasanti, DiniHartiwati, Ertie Nur
Jurnal Minfo Polgan (Sinta 3)Vol. 0 No. 018 November 2025
DOI10.33395/jmp.v14i2.15557

Abstrak

Seiring dengan meningkatnya tren penggunaan mobile device, permainan (game) yang semula dikembangkan untuk platform personal computer (PC) kini banyak diadaptasi menjadi berbasis mobile. Dalam kondisi kehidupan modern yang penuh kesibukan dan tekanan, kebutuhan masyarakat terhadap sarana hiburan dan relaksasi semakin meningkat. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game tiga dimensi berjudul “Throw a Trash” berbasis Android yang dapat berfungsi sebagai media hiburan dan pengisi waktu luang bagi pengguna. Metode penelitian yang diterapkan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model prototype. Tahapan pengembangan meliputi analisis kebutuhan, perancangan prototype, evaluasi awal, implementasi, pengujian, serta evaluasi lanjutan hingga tahap penggunaan. Hasil akhir dari penelitian ini diharapkan mampu menghadirkan alternatif hiburan yang interaktif, serta memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan bagi pengguna Android.

Kata Kunci

Pengembangan gameUnity 3DAndroidC#Leaderboard onlineUser testing

Cari jurnal yang tepat untuk naskah Anda

MatchMind AI mencocokkan abstrak naskah Anda dengan ribuan jurnal terakreditasi dan menampilkan rekomendasi terbaik beserta alasannya.

Coba MatchMind

Lihat profil lengkap jurnal ini

Waktu review, biaya APC, statistik sitasi, indeksasi Scopus, dan banyak lagi.

Buka Jurnal Minfo Polgan

Artikel ini juga tersedia di situs resmi jurnal.

Perancangan dan Implementasi Game Berbasis Android Menggunakan Unity 3D | Jurnal Minfo Polgan | Publiora