Publiora

Menghubungkan ke Publiora...

Publiora

Implementasi Algoritma Fuzzy Sugeno Pada Game Pious Boy

anggraeni, riska dwiNugroho, FressyFadila, Juniardi Nur
Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT (Sinta 3)Vol. 0 No. 030 Januari 2021
DOI10.30591/jpit.v6i1.2321

Abstrak

Pious boy adalah game yang di adaptasi dari game yang cukup terkenal yaitu Super Mario Bros dimana terdapat misi untuk mengumpulkan koin sebanyak-banyaknya dan mencapai masjid. Dalam menyesaikan misi tersebut, pemain dihadapkan dengan beberapa NPC (musuh). Non-Player Character (NPC) merupakan karakter yang bergerak otomatis tanpa kendali oleh pemain. Di dalam penelitian ini membahas tentang bagaimana mengatur perilaku NPC. Perilaku NPC yang dimaksud adalah perilaku NPC yang dapat mengurangi skor pemain ketika menyentuhnya. Dalam penelitian ini digunakan Metode Fuzzy Sugeno. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sistem fuzzy dapat menghasilkan nilai aksi yang lebih dinamis sehingga karakter NPC dapat melakukan aksi yang sesuai dengan situasi yang dihadapi.

Cari jurnal yang tepat untuk naskah Anda

MatchMind AI mencocokkan abstrak naskah Anda dengan ribuan jurnal terakreditasi dan menampilkan rekomendasi terbaik beserta alasannya.

Coba MatchMind

Lihat profil lengkap jurnal ini

Waktu review, biaya APC, statistik sitasi, indeksasi Scopus, dan banyak lagi.

Buka Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT

Artikel ini juga tersedia di situs resmi jurnal.

Implementasi Algoritma Fuzzy Sugeno Pada Game Pious Boy | Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT | Publiora