Akselerasi Kemampuan Berpikir Kritis melalui Model Cooperative Learning Tipe Teams Games Tournament Terintegrasi Media Domino pada SMA Muhammadiyah 1 Semarang
Abstrak
Kemampuan penalaran kritis merupakan dimensi kognitif esensial dalam pembelajaran Ekonomi. Namun, secara empiris ditemukan defisit kapabilitas siswa, khususnya pada indikator analisis permasalahan. Merespons kesenjangan ini, penelitian quasi-experimental (pretest-posttest control group) ini menguji efektivitas model Cooperative Learning tipe Teams Games Tournament (TGT) berbantuan kartu domino termodifikasi terhadap peningkatan berpikir kritis. Sampel dipilih melalui purposive sampling, menetapkan kelas XI-4 sebagai kelompok eksperimen dan XI-3 sebagai kontrol. Data dari tes tervalidasi dianalisis dengan Paired Sample t-Test dan N-Gain Score. Hasilnya, capaian eksperimen signifikan lebih superior (p=0,000 < 0,05). N-Gain eksperimen mencapai 65,36% (cukup efektif), mengungguli kelas kontrol di angka 52,16% (kurang efektif). Peningkatan kognitif paling distingtif pada kelas eksperimen terjadi di aspek pemecahan masalah (90,62%) dan koneksi konsep (90,17%). Kesimpulannya, integrasi TGT dan gamifikasi domino efektif mendobrak kepasifan instruksional, mentransformasi pembelajaran menjadi diskursus analitis dinamis, serta meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa secara komprehensif.
Kata Kunci
Cari jurnal yang tepat untuk naskah Anda
MatchMind AI mencocokkan abstrak naskah Anda dengan ribuan jurnal terakreditasi dan menampilkan rekomendasi terbaik beserta alasannya.
Coba MatchMindLihat profil lengkap jurnal ini
Waktu review, biaya APC, statistik sitasi, indeksasi Scopus, dan banyak lagi.
Buka JPEK (Jurnal Pendidikan Ekonomi dan Kewirausahaan)Artikel ini juga tersedia di situs resmi jurnal.
