PEMODELAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN BARANG DENGAN METODE BERBASIS OBYEK (OBJECT ORIENTED) STUDI KASUS: CV. BYRON BRAND ACTIVATION
Abstrak
Pembelian barang adalah aktifitas untuk memenuhi kebutuhan perusahaan / kantor dalam menyelesaikan masalah atau mempermudah pekerjaan. Dalam konteks ini adalah peralatan operasional / merchandise yang biasa digunakan sehari - hari. CV BYRON BRAND ACTIVATION merupakan salah satu startup yang menjanjikan di Indonesia. Dan salah satu masalahanya ada pada sistem pembelian barang yang masih belum terstruktur dan terkomputerisasi, sehingga masalah tersebut banyak memberikan kendala, yaitu dokumen fisik yang tercecer, pembuatan laporan lama, rentan human error pada pembukuan data. Untuk meminimalisir human error, diperlukan sistem yang dapat menangani pembelian barang secara digital hingga detail dan lengkap. Berdasarkan masalah yang diuraikan tersebut, memberikan ide untuk membangun suatu pemodelan sistem informasi dalam mengerjakan proses pembelian barang. Metodologi untuk pembangunan software ini dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual basic .net 2008 dan database MySQL. Dengan adanya software ini proses pembelian barang akan lebih mudah dan efisien sehingga hasil output datanya dapat langsung diketahui dan ditelusuri secara cepat dan akurat untuk mempermudah direktur mengenai pengambilan keputusan.
Kata Kunci
Cari jurnal yang tepat untuk naskah Anda
MatchMind AI mencocokkan abstrak naskah Anda dengan ribuan jurnal terakreditasi dan menampilkan rekomendasi terbaik beserta alasannya.
Coba MatchMindLihat profil lengkap jurnal ini
Waktu review, biaya APC, statistik sitasi, indeksasi Scopus, dan banyak lagi.
Buka IDEALIS : InDonEsiA journaL Information SystemArtikel ini juga tersedia di situs resmi jurnal.
