Publiora

Menghubungkan ke Publiora...

Publiora

Pengembangan Game Pembelajaran Lagu Anak-Anak Untuk TK Mutiara Hati Mataram Menggunakan Smartphone Android

Madani, MiftahulRahman, Mochamad Farhan CaesarRosanensi, MelatiMayadi, MayadiMardedi, Lalu Zazuli AzharHairani, HairaniInnuddin, Muhammad
ADMA : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat (Sinta 3)Vol. 0 No. 015 Januari 2026
DOI10.30812/adma.v6i2.5541

Abstrak

Pemanfaatan teknologi multimedia memegang peranan penting dalam pendidikan. Saat ini, proses pembelajaran musik di TK Mutiara Hati Mataram masih dilakukan secara konvensional menggunakan buku lirik, sehingga memicu kebosanan dan penurunan minat belajar siswa. Penelitian ini bertujuan merancang "Game Edukasi Bernyanyi Lagu Anak-Anak" untuk mengatasi masalah tersebut. Metode pengembangan sistem menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari tahapan concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil pengujian menunjukkan bahwa responden sangat setuju aplikasi ini diterapkan sebagai media edukasi. Kesimpulannya, penggunaan aplikasi ini efektif meningkatkan minat belajar anak-anak di TK Mutiara Hati Mataram.

Kata Kunci

AndroidGame PembelajaranMetode MDLCTK Mutiara Hati

Cari jurnal yang tepat untuk naskah Anda

MatchMind AI mencocokkan abstrak naskah Anda dengan ribuan jurnal terakreditasi dan menampilkan rekomendasi terbaik beserta alasannya.

Coba MatchMind

Lihat profil lengkap jurnal ini

Waktu review, biaya APC, statistik sitasi, indeksasi Scopus, dan banyak lagi.

Buka ADMA : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat

Artikel ini juga tersedia di situs resmi jurnal.

Pengembangan Game Pembelajaran Lagu Anak-Anak Untuk TK Mutiara Hati Mataram Menggunakan Smartphone Android | ADMA : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat | Publiora